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英雄联盟:分析如何玩这个游戏,个人想法解释你快速提升英雄联盟来源:未知 发布时间:2019-06-17 13:26 点击量:

英雄联盟:分析如何玩这个游戏,个人想法解释你快速提升英雄联盟。这个游戏可以说每个人都有不同的游戏玩法,我的游戏玩法也最适合自己,相信粉丝们也会对这种理解有很好的理解!今天我将分析一些关于他的想法!

我个人使用两个标准来区分单个英雄。游戏的想法是刷新或支持或匹配线。输出模式是突发或连续或受控制的。例如,沙漠皇帝是刷牙阶级的连续英雄,女妖是行的英雄,摇滚鸟是支持类的英雄,卡是支持类的控制英雄,和国际象棋类是线类。控制英雄,发条和天使是刷牙班的不变英雄。

这些特征很明显。我们选择了一个英雄。如果我们想尽可能地赢得比赛,我们应该尽量让这些英雄的特征尽可能地出来,并支持英雄们对抗这条线。技能清理士兵不会对你不利。清理士兵,我不在乎支持在敌人的视野中消失的敌方队友。你不得不说,如果你不在那里,低端局将不会注意,那么你将直接支持你的队友。压力越大,成功率越高。

我的直线英雄是打击你的线。如果你得到正确的线,你将迫使你支持英雄。如果你想去清军,你必须吃技能或直接死。那么你支持什么,我将迫使一大批军队前进。即使我为你改变它也会杀了你也是你的损失!英雄的力量和难度问题,强大的英雄不一定难,难的英雄不一定强,有些英雄真的不想操作,没脑强。

塞恩非常典型。需要操作的英雄,如Yasuo,显然没有热量和操作困难。其次,除了ez和js之外,这个阵容的容错率是具有极低容错能力的英雄。在单速时,qa的速度为空或q或w。在这个时候,Raven已经在对面了,对面有一波。这次输血的反击将是一种损失,操作水平必须高于相反才能获得在线优势,Yasuo和锤石之间的相似性,其实操作是最不可靠的,你使用的操作赢得对方胜过比使用理解赢得对方会更累。第三点是团体战斗的能力。 Raven和Yasuo更适合单带。打小组不是他们的力量。 (你必须强迫我说Raven r进入qw控制的三个阶段并且所有的对立面都已经死了,Yasuo eq闪现三个,我无话可说。)一旦阵容上升,对手的控制权前排可以玩Yasuo和Raven甚至js死亡。敌人adc的输出环境明显高于ez,而ez也是一组玩家无用的。如果锤石是空的,它将无法工作。

这个小组怎么能赢?因此,我仍然要向你明确表示阵容非常大。如果你特别自信或者毁灭局确定你可以携带它,你将别无选择,只能匹配沙皇。如果你没有这种信心,请在随机阵容中看到队友,选择一个Momo玩狂,什么是AD,选择ez,直接秒,不要等待15浪费时间。我们现在打开游戏,选择英雄后我们该怎么办?点天才,适合你的人才是值得一看的。当我在排名时,我看到队友们订购了一个关键符文。这个人是个混蛋。剩下的20%是一个不严肃的游戏。为什么?因为人才系统有25个天赋和20或30个天赋,你不能扮演一个英雄来找到合适的人才来对付游戏,或者英雄完全不知道英雄的游戏例程,或者它不玩大脑,并且在排名中遇到这样的人,基本上是混合的,没有办法成为你的胜利助手,当你考虑支持和帮助时,请尝试把它们放在次要的,这次如果你有一个大概的想法然后去玩,会有很好的效果来提高你的效率!

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