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杏彩最新活动提升游戏品质而不断延期来源:未知 发布时间:2016-12-12 00:00 点击量:

    十年前,芬兰游戏开发商Remedy用一款《马克斯佩恩》将电影《黑客帝国》提出的子弹时间概念成功引入游戏,以其出色的游戏画面和超酷的枪战动作而风靡一时。子弹时间系统也成为今后动作射击游戏最常用的耍酷桥段之一。后来Remedy转而为微软开发X360独占的《心灵杀手》,而《马克斯?佩恩》的制作权卖给了Rockstar。

    (马克斯佩恩3)是一款制作规模庞大的游戏,今年9月有消息说本作的成本高达1.05亿美元,与(GTAIV)相当。由此推算游戏销量至少要超过400万套才能盈亏平衡。且不论此传闻是否属实,单看Rockstar劳师动众的游戏制作规衡就知道本作绝不简单,Rockstar旗下的温哥华工作室、新英格兰工作室、伦教工作室和多伦多工作室共同参与了本作的开发。而且从游戏开始开发到发售,历时超过4年。



    Rockstar在本作身上下血本的原因,可能是考虑到自身在射击游戏类型上实力不足,希望通过本作一举强。化在动作射击系统方面的实力,毕竟在Rockstar的游戏中,射击向来占了很天比重。(马克斯佩恩3)原定于2009年末发售,为了提升游戏品质而不断延期,另一方面原因是,之前公布的阳光明媚的画面风格引起许多老玩家的不满,所以今年再次公开时回归到过去的黑暗风格。本作在剧情上将开启马克斯?佩恩生活的新篇章,故事发生在前作事件的12年后。游戏舞台是巴西圣保罗,马克斯佩恩将卷入当地的黑帮争斗。游戏中也将大量通过闪回的方式讲述发生在过去的事件。
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